I HOMESTORIES | Verkligt eller virtuellt? I rummet med Dennis Grimm

I HOMESTORIES | Real oder virtuell? Im Raum mit Dennis Grimm

"Jag växte upp i den lugna södra delen av Schwarzwald och fick tidigt en stark längtan efter att komma ut och utforska världen. Denna äventyrslusta genomsyrar fortfarande mitt liv och har i slutändan gjort mig till den person jag är idag. När jag kände europeisk mark under fötterna igen strax före pandemin höll jag och mina arbetskollegor från Mexiko nära digital kontakt över tusentals kilometer över Atlanten. Några brainstormingar om hur vi skulle kunna fortsätta att arbeta tillsammans online, och några veckor senare var DARQVIZ född och grunden i full gång. Visionen var tydlig: att blåsa nytt liv i visualiseringsbranschen och använda den senaste tekniken för att presentera globala projekt som de förtjänar. Förutom det initiala fokuset på interaktiv och fotorealistisk visualisering av arkitektur öppnades andra dörrar under månadernas lopp, t.ex. produktrendering. Förutom visualiseringar av lägenhetskomplex av arkitekten David Chipperfield i Österrike arbetar vi för närvarande också med testprojekt för den belgiska lamptillverkaren Supermodular. Mycket har hänt sedan företaget grundades i juni 2020. Varje dag är ett nytt äventyr som bekräftar hur en gnista kan tända en eld."

Det här är Dennis, grundare av darqviz. Vi är mer än glada att våra vägar har korsats. Darqviz är ett ungt företag med ett internationellt team som specialiserar sig på datorgenererade bilder för olika kreativa områden inom arkitektur, produktutveckling och så vidare. Eftersom bilderna skapas i ett virtuellt rum finns det inga gränser för rummen.

  1. Du brukade studera byggnadsförvaltning, eller hur? Hur kommer det sig att du nu arbetar i en mer kreativ och digital yrkeskolumn som affärschef? Även före och under mina studier flirtade jag ständigt med arkitekturens konst och bestämde mig också tidigt för att undvika den faktiska karriärvägen för min examen för att bli byggledare för att orientera mig så nära planeringen av byggnader som möjligt. Med DARQVIZ har jag nu möjlighet att använda min kreativitet och det jag lärt mig under mina studier i genomförandet av våra projekt.
  2. Vilka ord skulle du använda för att bäst beskriva dig själv och vad skiljer dig från dina kollegor på "darqviz"?Nysfiken mångsysslare är nog ganska träffande. När jag tänker tillbaka på min ungdom: Jag ville lära mig alla sporter, och så fort jag var bra på en och kände mig bekväm gick jag vidare till nästa. Jag brukade se detta som en svaghet i min uthållighet, men nu ser jag denna nyfikenhet som min styrka. Att alltid vilja ha mer och inte skygga för risker är avgörande för ett ungt, digitalt företag i dag. Du måste ta okonventionella vägar för att inte gå vilse i bruset från flödet av data. Alla vi på DARQVIZ drivs av olika saker, men det är viktigt att vi fortsätter att titta åt samma håll och att varje individ bidrar med sin egen specialkompetens för att uppnå vårt gemensamma mål.
  3. Berätta om en CGI-bild som du är särskilt stolt över och försök att beskriva ditt tillvägagångssätt och den process som var involverad. Att använda vår expertis för våra egna övertygelser och bidra till att göra världen till en bättre plats är en viktig del av vår vision. Nyligen översatte vi vårt gemensamma lidande av händelserna och den pågående situationen i Kabul till ett digitalt konstverk. Projektet "Fainted Hope" fungerar som ett sätt att uttrycka våra känslor och samtidigt vill vi använda bilden för att uppmärksamma denna viktiga fråga och skapa medvetenhet i vårt samhälle. Det här är den typ av projekt som vi vill fortsätta att driva framåt vid sidan av vår dagliga verksamhet.
  4. Varifrån får du inspiration till din design? Har du någonsin problem med att hitta en idé? Hur hanterar du det? Vår värld är full av inspiration, vare sig det gäller naturen eller konstgjorda skapelser. Särskilt arkitekter runt om i världen utformar sina omgivningar på det sätt de vill ha dem. Det inspirerar. Det finns alltid hinder, men min egen personliga lösning är att inse att livet händer här och nu. Att fokusera på nuet gör att jag vaknar och vidgar mina vyer.
  5. Jag läste att du träffade dina partners i Mexiko. Vad fick dig att välja att skaffa arbetslivserfarenhet i Guadalajara? Utöver den tidigare nämnda äventyrslusten var det också kärleken som förde mig till detta underbara land. Efter att ha förälskat mig i den mexikanska kulturen under min utlandstermin 2017 stod det klart för mig efter mina studier var jag ville få min första arbetslivserfarenhet. Det var också här jag fick mina första intryck av entreprenörskap, vilket i slutändan sådde fröet till grundandet av DARQVIZ.
  6. Hur lång tid behöver ni för en rendering som den ni ritade åt oss i ett tjusigt rött-naturaliserat kök? Grundläggande sett bör en vecka från idé till färdigt resultat vara tillräckligt, oavsett ordersituation, och det är vad vi alltid strävar efter. Den faktiska handläggningstiden beror dock ofta också på återkopplingsslingorna med kunden.
  7. Hur designar ni era verkliga interiörer? Inspireras/påverkas din inredningsstil av ditt arbete med virtuella miljöer/utrymmen? Dagligt arbete med inredning Design lämnar dig inte utan spår. Jag försöker hålla mitt kreativa utrymme minimalistiskt och lugnt så att jag kan närma mig varje projekt med tankefrihet. Den absoluta favoriten i min inredning är naturligtvis Bench Chamfer från WYE.
  8. Vilka råd skulle du ge till unga människor som vill följa samma karriärväg? Jag kan bara bekräfta det standardråd som varje grundare ger baserat på min egen erfarenhet. Det krävs mycket hårt arbete och framför allt uthållighet för att detta arbete ska bli erkänt. Vad hjälper? Att vara entusiastisk, tycka om det man gör och inte vara rädd för att misslyckas.
  9. Jag läste en gång ordspråket "Positivt tänkande gör livet enklare" i en av dina Instagram-berättelser. Skulle du säga att du är en optimist? Mina vänner ser mig definitivt som en optimist. Att se positivt på framtiden är viktigt för mig och förmodligen för alla grundare för att övervinna utmaningarna i början av ett företags verksamhet. Men realism är lika viktigt för att inte missbedöma situationer och för att vara förberedd på möjliga utfall. Så som med allt annat är det allt i mixen.
  10. Endera eller frågor
Fiktiv eller verklig? Livet utspelar sig i verkligheten.
Design eller konst? Design är en form av konst.
Digital eller analog? Tydligt digitalt när det gäller visualisering.
Modernt eller tidlöst? Gott Design är tidlöst.
Teamarbete eller ensamarbete? Teamwork.
Tack Dennis för dessa unika inblickar i ditt arbete på darqviz och din speciella talang för att visa våra produkter i en sådan speciell miljö!

Lämna en kommentar

Observera att kommentarer måste godkännas före publicering

Denna webbplats är skyddad av hCaptcha och hCaptchas integritetspolicy . Användarvillkor gäller.